遊戲規則如下:
為什麼會有這個遊戲的產生?
~因為太閒~
此遊戲最後會產生什麼效果?
~拉近朋友的距離~
(對消失幾年的朋友發出的最後通牒)

遊戲說明:

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一個月過得很快,或許是因為這個月比較忙碌吧!
好像有很多事情發生,
但生活又沒有太多的改變,
一樣地一件件把工作完成,一樣的體重,一樣的愛吃麵包,
一樣地像個小孩,騎一樣的路上班,用一樣的輸入法........

這次聚會在錢櫃,
偶爾總是要滿足自己唱個歌的慾望,

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或許應該弄過座右銘來提醒自己吧。
話說昨晚我打電動打到兩點多才睡覺,
其實只是一個很間單的小遊戲,
真糟糕,現在就在過我老爸老媽那個年紀的日子,呼~

今早到訓練所參加不知道什麼鬼的測試,
碼的還真的六十分都沒有吧,
差點沒有起身離開試場。
簡單來說,就是我都不會寫!

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邱奕南, 2001/4/16

對於一個程式設計師而言,如何在資訊領域中規劃自己未來的方向是很重要
的一件事,畢竟沒有人願意十年、二十年後,還在程式撰寫的小圈圈中打轉
。以下,作者便以從事資訊業十餘年、歷經各種職位的經驗,提供一些心得
給所有還在從事程式設計的人參考。

首先我們來看看,資訊人員可從事的職位有那些:

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下午科長請客,理由是「三八婦女節」。
(雖然是我一點都沒有興趣的巧克力蛋糕
「我是少女,所以我不吃巧克力!」

這真的是一個父系社會,
否則不需要一直地強調女性應有的地位,
感覺就很像弱勢團體需要時時提醒保護。
現在的女生都是一股「靠自己」強大意念在職場,

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可以想像未來的這個三月天,
日誌的內容一定乏善可陳,
雖然好像一直都是維持這樣的『風格』,
不過每天每一刻腦中只有工作,還真是一場惡夢。
有時候覺得乏味無趣的事情,
說不定卻是在未來的某一天可以讓自己感動的紀錄。

打從過年到現在,幾乎每個星期都至少要有一天聚會,

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  • Mar 06 Mon 2006 21:37
  • 呼~

這口氣帶著一點喜悅卻也帶著些無奈。
有點驚訝自己開口要工作,真的有下落工作給我的機會,
剛開始坐在辦公室裡面,不知道能做什麼事情,
除了一直不停地點畫面以外,
就只能靜靜地等著那個不太愛響的話機,
別說我為什麼不主動出擊,
明知道我是一個不太有自信的人,
電話哈啦我還勉強過得去,

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